Yapay zekâ ve robotik programlarına kayıt başvurusu alınmaktadır

Kayıt Başvurusu
Veli rehberi

Robotik dersinde hata yapmak neden çalışmanın bir parçasıdır?

Robotik etkinliğinde hata yapan çocuğa nasıl soru sorulur? Sonucu, komutu ve küçük değişikliği ayıran uygulanabilir bir veli örneği.

Yonga AkademiYayınlandı: 2 dk okuma
Çocuk robotun ev hedefini bir kare geçtiği kâğıt yolunda fazladan ok kartını kaldırırken yetişkin iki konumu gösteriyor.

Yapay zekâ ile hazırlanmış temsili eğitim görseli.

Bir robotun yanlış yere gitmesi, çalışmanın mutlaka boşa gittiği anlamına gelmez. Çocuk ne olmasını istediğini, gerçekte ne olduğunu ve aradaki farkı gösterebiliyorsa üzerinde konuşulabilecek açık bir problem vardır. Amaç hatayı övmek değil, hatanın hangi bilgiye dönüştürüleceğini görmektir.

“Olmadı” yerine farkı tarif edin

Örnek bir görevde robotun ev kartında durması gerekirken bir kutu ileri gittiğini düşünelim. “Yanlış yaptın” demek yerine iki noktayı gösterin: planlanan durak ve gerçek durak. Sonra “Bu ikisinin farklı olmasına hangi komut neden olmuş olabilir?” diye sorun. Böylece çocuğun dikkati genel bir başarısızlığa değil, incelenebilir bir adıma yönelir.

Programın tamamını silmek çoğu zaman ilk seçenek olmak zorunda değildir. Bir kartı çıkarıp aynı başlangıçtan tekrar denemek, yapılan değişikliğin etkisini görmeye imkân verir. Aynı anda hedefi, başlangıcı ve bütün komutları değiştirmek ise hangi değişikliğin sonucu etkilediğini belirsizleştirir.

Yetişkin çözümü ne zaman göstermeli?

Çocuk bir komutun anlamını bilmiyorsa kısa bir model göstermek yararlı bir öğretim tercihi olabilir. Fakat anlamı biliyor ve kendi tahminini sınamak istiyorsa hemen elinden almak yerine denemeye alan bırakılabilir. Destek, çocuğun yerine tamamlamak ile tamamen yalnız bırakmak arasındaki farklı biçimlerde düzenlenebilir.

Örneğin yetişkin iki olası kartı masaya koyup “Hangisini önce kontrol edelim?” diye sorabilir. Çocuk seçim yapar, deneme birlikte uygulanır. Başka bir gün aynı destek gerekmeyebilir. Bu değişimi gözlemlemek, yalnızca robotun doğru gidip gitmediğini saymaktan daha ayrıntılı bir kayıt sağlar.

Küçük bir hata günlüğü oluşturun

Bir sayfayı üç bölüme ayırın: “İstediğim”, “Gördüğüm”, “Değiştirdiğim”. Yazmak istemeyen çocuk bu bölümlere resim çizebilir. Aynı problem tekrarlandığında önceki denemenin kaydı açılır. Günlüğün amacı yanlış sayısını puanlamak değil, denenmiş çözümleri hatırlamaktır.

Alanya’da Yonga Akademi’nin robotik kodlama yaklaşımı hakkında konuşurken, hata olduğunda eğitmenin nasıl müdahale ettiğini sorun. Çalışmanın sonunda kusursuz görünen bir ürün kadar, çocuğun yaptığı bir düzeltmeyi açıklayabilmesi de değerlendirmeye dâhil edilebilir. Gerçek öğrenme süreci hakkında konuşmak için en kullanışlı örnek bazen ilk anda çalışmayan projedir.

İlgili programı inceleyin ve uygunluk hakkında bilgi alın

Çocuğunuz için uygun teknoloji yolunu keşfedin

Yonga Akademi’nin aktif kodlama, robotik ve yapay zekâ programlarını inceleyin veya kayıt başvurusu bırakın.

Kodlamada Hata Yapmak ve Yeniden Denemek | Yonga Akademi