Çanta hazırlama oyunu ile çocuklara algoritma nasıl anlatılır?
Çanta hazırlamayı adımlara ayırarak algoritmayı somutlaştırın. Ekransız kodlama için sıralama, eksik adım ve kontrol içeren örnek etkinlik.

Yapay zekâ ile hazırlanmış temsili eğitim görseli.
Algoritmayı çocuğa anlatırken işe teknik bir tanımdan değil, tamamlamak istediği küçük bir görevden başlayabilirsiniz. Örneğin bir etkinlik çantasına çizim kâğıdı, kalem ve defter koymak. “Çantayı hazırla” tek bir istek gibi görünür; ancak içinde sırayla yapılması gereken işler vardır. Algoritma, bir işi gerçekleştirmek için izlenen adımlar fikriyle tanıtılabilir. CS Unplugged’ın kavramsal açıklaması bu bağlantıyı ele alır.
Görevi resimlere ayırın
Üç nesnenin resmini ve bir çanta resmi hazırlayın. Çocuk önce gerekli nesneleri seçsin. Ardından çantayı açma, nesneleri yerleştirme ve kapatma adımlarını sıralasın. Yalnız malzeme listesinin bir işlem sırası olmadığını birlikte konuşun. “Kalem, kâğıt, defter” neyin kullanılacağını söyler; bunlarla ne yapılacağını tek başına anlatmaz.
İkinci turda kapatma kartını başa alın. Çocuk sıralamayı uygulamadan önce ne olacağını tahmin etsin. Sonra gerçek çanta veya masa üstü canlandırma ile kontrol edin. Burada amaç yetişkinin kurduğu tuzağı bulmak değil, sıranın görevi nasıl etkilediğini görünür kılmaktır.
Eksik adımı fark edin
Çantanın açılmasını gösteren kartı kaldırın. Uygulayan kişi kapalı çantayla karşılaşınca durup “Bu adımda hangi bilgi eksik?” diye sorsun. Çocuk yeni bir kart ekleyebilir. Ardından aynı sırayı baştan deneyin. Her sorunu konuşarak geçmek yerine planın kendisini değiştirmek önemlidir.
Bazı adımların yeri değişebilir. Kalemi önce veya defteri önce koymak aynı sonucu verebilir; fakat çantayı kapatmak bazı yerlerde işi engeller. Böylece tek bir doğru sıra aramak yerine hangi adımların birbirine bağlı olduğunu konuşabilirsiniz.
Son kontrolü programa ekleyin
Çocuk tamamlandığını nasıl anlayacağını belirlesin. Üç nesnenin resmini işaretlemek veya çantayı listeyle karşılaştırmak bir kontrol adımı olabilir. Görevin bitmesi yalnız son kartın uygulanmasına değil, istenen sonucun oluşmasına bağlıdır.
Alanya’da Yonga Akademi’nin ekransız düşünme çalışmalarını incelerken bu örneği başlangıç olarak kullanabilirsiniz. Kodlama, bazen ilk satırdan önce günlük bir işi dikkatle anlatmakla başlar. Çocuğun seçtiği sıra, fark ettiği eksik adım ve eklediği kontrol; kendi çözümünün üç görünür parçasıdır.
İlgili programı inceleyin ve uygunluk hakkında bilgi alın
Kaynaklar ve ileri okuma
İlgili yazılar
Çocuğunuz için uygun teknoloji yolunu keşfedin
Yonga Akademi’nin aktif kodlama, robotik ve yapay zekâ programlarını inceleyin veya kayıt başvurusu bırakın.



