Yapay zekâ ve robotik programlarına kayıt başvurusu alınmaktadır

Kayıt Başvurusu
Ekransız etkinlikler

Eğer yağmur varsa: Çocuklarla koşul kurma oyunu

Yağmur ve güneş kartlarıyla koşul mantığını gösterin. Çocuklar için iki farklı durumda aynı kuralı test eden ekransız kodlama etkinliği.

Yonga AkademiYayınlandı: 2 dk okuma
Çocuğun yağmur resmini göstererek şemsiye kartını seçtiği, güneş ve şapka seçeneklerinin masada durduğu temsili koşul oyunu.

Yapay zekâ ile hazırlanmış temsili eğitim görseli.

“Eğer şu olursa, bunu yap” cümlesi kodlamadaki koşul fikrini günlük bir örnekle konuşmaya yardımcı olabilir. Başlangıç için hava durumunu temsil eden resim kartları ve bir oyuncak karakter kullanın. Bu bir gerçek hava tahmini değil; farklı koşullarda hangi komutun seçildiğini gösteren masa üstü oyundur.

Kuralı açıkça belirleyin

Oyunun kuralı “Yağmur kartı varsa şemsiye resmini seç; yoksa şapkayı seç” olsun. Çocuk önce yağmur kartıyla denesin. Ardından güneş kartını gösterin. Aynı kurala bakarak bu kez hangi nesnenin seçileceğini söylesin. Koşulun yalnız bir durumda değil, diğer durumda da ne yaptığı görülmüş olur.

Gerçek yaşamda şemsiye veya şapka kullanımı daha çok ayrıntıya bağlı olabilir. Buradaki basit kural gerçek yaşam önerisi değil, programlama canlandırmasıdır. Etkinliğin kendi kurallarıyla günlük hayatın bütün ayrıntıları aynı şey değildir.

İki bölüm birbirinden ayrılmalı

Bir kartta soruyu, diğerinde yapılacak işi gösterin. “Yağmur var mı?” kontrol edilen durumdur; “Şemsiyeyi seç” ise o sonuca göre yapılacak eylemdir. Çocuk önce kontrolü, sonra eylemi göstersin. Eylemi baştan seçip koşulu sonradan ona uydurmamaya dikkat edin.

İkinci turda kartı değiştirin ama önceki seçilmiş nesneyi masada bırakın. Çocuk yeni durumu fark edip kararını güncelliyor mu? Böylece önceki sonucu otomatik tekrarlamak ile mevcut duruma bakmak arasındaki fark incelenebilir.

Belirsiz durumu konuşun

Oyuna bulutlu bir kart eklediğinizde mevcut kurala göre yağmur görünmüyorsa şapka seçilir. Ancak çocuk başka seçenek önerebilir. O zaman yeni kuralın nasıl yazılacağını birlikte belirleyin. Programı değiştirmeden uygulama sırasında keyfî karar vermek yerine, istenen yeni davranışı açık bir kurala dönüştürün.

Geliştirme için iki koşulu aynı anda eklemek yerine önce tek sorunun iki sonucunu iyice gösterin. Sonra “Yağmur varsa ve dışarı çıkılacaksa…” gibi daha ayrıntılı kurallar düşünülebilir.

Alanya’da Yonga Akademi’nin ekransız kodlama çalışmalarını incelerken çocukların koşulu yalnız söylemekle kalmayıp farklı örneklerle test edip etmediğini sorun. İyi bir koşul çalışması, ezberlenmiş cümleden çok değişen duruma göre hangi adımın seçildiğini gösterebilmelidir.

İlgili programı inceleyin ve uygunluk hakkında bilgi alın

Çocuğunuz için uygun teknoloji yolunu keşfedin

Yonga Akademi’nin aktif kodlama, robotik ve yapay zekâ programlarını inceleyin veya kayıt başvurusu bırakın.

Çocuklara Koşul Mantığı: Eğer Oyunu | Yonga Akademi